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En 152 pages (couleur
3 marqueurs de Persuasion
un jeu-campagne
Chaque association trouvée par la majorité des joueurs rapporte des points au groupe
Simple et tactique à la fois
Chroni - L'histoire de France exclureward_ En 152 pages (couleurChacun son tour, un joueur tente de situer une de ses cartes dans la frise chronologique. Le premier ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche. De la connaissance, de la dduction mais aussi un peu de chance permettent de gagner. Mais la mcanique est base sur l'apprentissage par l'erreur. "Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends" Nelson Mandela Chroni est un jeu instructif et volutif