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Fin du 19ème siècle
c’est perdu
1 marqueur courtisane
marqueurs spécifiques et pions Animal viennent compléter cette extension pour un plaisir de jeu toujours renouvelé
Un système de combat viscéral : habilité et tactique sont maîtres alors que le moindre faux pas peut être fatal
Exit : L'Académie de Magie (Débutant) MTG Fin du 19ème siècleIl ne reste plus que vous. Vous allez devoir user de divers pouvoirs magiques et rsoudre le plus rapidement possible les nigmes. Cest votre seul moyen darrter les grondelins avant quils ne dtruisent lAcadmie ! EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matriel et d'un dcodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu : une exprience unique et immersive dans laquelle
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