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Bei Augenkontakt sofort mit Wasser ausspülen
um eine D&D-Kampagne noch abwechslungsreicher zu gestalten und in neue Richtungen zu lenken
Jedes ist für bis zu sechs Spielende und ein bis drei Spielabende gedacht
Mitten in diesem Krieg reisen du und deine Freund*innen – allesamt Vagabundierende – zwischen den Lichtungen umher
ein Gefängnis voller seltsamer Bestien
Spielefaible - Aufbruch in Brighthelm classic line Bei Augenkontakt sofort mit WasserBegebt euch in die farbenfrohe Welt von Brighthelm! In diesem Abenteuer und Entdeckerspiel fr 14 Personen ab 12 Jahren erkundet ihr das Land, erfllt Quests, sammelt Zutaten und stellt euch gefhrlichen Kreaturen. Ziel ist es, Tugenden wie Tapferkeit, Grozgigkeit oder Kameradschaft zu meistern wer als Erste: r drei Tugenden erreicht, gewinnt. Jede Partie erzhlt ihre eigene Geschichte: Drachenkmpfe, Stadtereignisse oder Trankbrauen die Begegnungen sind
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